⚔️

SIEMBOUND

Deux campagnes · 18 gardiens · 255 questions

Des gardiens se dressent entre toi et la maîtrise. Chacun garde un fragment de ce que tu dois savoir, et chacun frappe plus fort que le précédent. Réponds juste, réponds vite, et ne laisse jamais une erreur sans explication.

Règles du duel
FrapperUne bonne réponse entame la résistance du gardien. Plus tu réponds vite, plus le coup porte.
EnchaînerTrois bonnes réponses d'affilée : dégâts ×1,5. Six d'affilée : ×2. Une erreur remet la série à zéro.
EncaisserChaque erreur — ou chaque seconde de trop — te coûte des points de vie. Le nombre d'erreurs fatales est annoncé sur la carte.
Tenir la distanceLe gardien ne tombe jamais avant les dernières questions : la campagne sert à réviser, pas à expédier.
Trois sortsAnalyse dissipe deux leurres, Purge rend 25 PV, Contre-mesure absorbe un coup. Un usage chacun par combat.
ConsignerChaque question ratée part au journal des failles avec son explication, et revient en priorité à ta prochaine tentative.
Campagnes

Choisis ton terrain

La progression vit dans ce navigateur. Exporte-la avant un nettoyage
de données de navigation ou pour la reprendre sur un autre poste.
Carte de campagne

Progression enregistrée dans ce navigateur
👁
GARDIEN
TOI 🛡 CONTRE-MESURE ARMÉE100 / 100
s
Série · 0
Réponds au clavier : ABCD · sorts ERF · Entrée pour continuer

Combat en pause

Tu as quitté l'onglet. Le chronomètre s'est arrêté là où tu l'as laissé : aucun point de vie perdu.

🏆

Archives

Journal des failles

Chaque question ratée est consignée ici avec sa réponse et son explication. Elles reviennent en priorité lors de ta prochaine tentative sur le gardien concerné, et disparaissent quand tu y réponds juste.

Nouvelle version disponible